утро\не\бодрит
«Приключение готово? Как бы не так... Реальная игра отличается тем, что партия весьма склонна идти не туда, куда предполагал мастер. Конечно, если с одной стороны океан, с другой непроходимые горы, с третьей такое же непроходимое болото, а из города ведет единственная дорога, то партии деваться некуда, но игроки почему-то обижаются и громко вопят что-то про рельсы и вынос мастера.
Самое главное, когда деваться есть куда, все орут - ааа, мы не знаем че делать, квест плохо прописан.»
Самое главное, когда деваться есть куда, все орут - ааа, мы не знаем че делать, квест плохо прописан.»